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第1052章 吃了没情报的亏英灵君王最新章节

时间:2019-07-11 17:44 作者:admin

第1052章 吃了没情报的亏英灵君王最新章节

“嘭!”巨大的黑色藤蔓从地底疯狂的蔓延出来,所有的神道玩家纷纷开始吟唱各种咒语,其中更是不乏身穿白袍高帽的阴阳师开始结印。 阴阳师,这是日本的特色隐藏职业,与忍者和武士一样,是属于日本区域玩家专属的职业,这种职业比较像召唤师,可以驱使各种式神和神话之中的神灵。

不过此时此刻的阴阳师可是遇见自己的克星了,作为一个召唤职业,他们拥有极为强大的进攻能力,但是作为代价,他们的本身防御能力,就有点堪忧了。 这些家伙算是法系职业之中最为脆弱的,虽然说可以临时将式神献祭,给自己释放一个吸收量极高的护盾,但是,这个护盾持续时间很短,而且,他们并不能遇见死亡守护者的攻击。

神秘,这是死亡守护者最大的优点,敌人根本就不知道死亡守护者会在什么时候攻击,也不知道,这货会有什么样的攻击,所有的探查术都只能够显示死亡守护者的名字,其他的资料全是未知。 “叮!玩家-神道天轮对你的追随者-死亡守护者释放了技能-天神之眼,你的神器-萨·艾朗之眼特效发动,本次探测无效!”“叮!玩家-神道松下对你的追随者-死亡守护者释放了技能-天神之眼,你的神器-萨·艾朗之眼特效发动,本次探测无效!”.......连续有探测提示弹出,所有的探测类技能对林寒及其部队都是无效的,这就是萨·艾朗之眼的强势之处,虽然说在属性之中没有展露,但是在佩戴了之后,林寒可是获得了特殊的效果,那就是完全免疫了探查类的技能。

没有得到任何资料的日本玩家可以说是被打的跟个无头苍蝇一样,对于死亡守护者的认识就只能靠实战的尸体来积攒,比如说现在,在损失了数百人之后,他们终于明白了,在死亡守护者发动攻击的前夕,地面会出现细微的颤.抖,在延时大概5-10秒之后,死亡守护者的尖刺将会笼罩一片20x20范围的区域,在区域内的所有单位将会承受尖刺数量x2000点的伤害。

如果被多个尖刺命中,还可能会附带破甲撕裂等一系列的负面buff效果,虽然说已经知道了死亡守护者的攻击预兆,但是,在这种混乱而且大规模的战斗之中,似乎并没有什么用处。

他们现在唯一的能够做的,就是在死亡守护者出现的时候,秒掉他,问题是,这个想法,能够实现吗?“奇怪,这个家伙没有沉下去,开爆发!强点!”在这一次死亡守护者攻击结束之后,神道天轮惊讶的发现,这个黑色的植物并没有沉入地底,而是开始伸展枝干将地上附近的所有尸体全部卷起来,这让他喜出望外,别的都不管了,只要这个家伙敢在地上,他们就敢送他回归黄泉!一时间,在死亡守护者附近的神道玩家纷纷调转冒头,各种各样的魔法和结印不断地朝着死亡守护者身上砸去,但是这一波伤害冒出来之后,不少的人都傻眼了,因为这个伤害数字实在是太低了,最多也就是正常数值的10%!“这群傻子。

”林寒冷冷的看着对面的一群人爆发全开在了死亡守护者的超高减伤技能上,都不知道该说啥了。 “死亡吞噬:死亡守护者开始疯狂的吞噬附近的尸体,在这个过程之中死亡守护者无法移动、攻击、释放技能,同时死亡守护者的身体将会获得巨额减伤效果,具体数值为50%+死亡守护者吞噬尸体数量\\10.在阶段结束之后,死亡守护者将会获得持续时间120秒的狂暴效果,狂暴状态下,死亡守护者无需钻入地底也可以获得高速恢复效果,同时最大攻击目标提升至30,攻击力提升30%,狂暴时间内依然获得30%的减伤效果。

”死亡吞噬,这是死亡守护者等级提升到10级的时候所获得的第一个杀手锏爆发类技能,当然,这个爆发类技能,在林寒看来,很蠢。 为啥很蠢呢,因为这个死亡吞噬效果,发动前提是周围得有足够多的尸体,不然在吞噬过程之中,死亡守护者就可能因为减伤不够,被敌人给直接干掉。

而在随后的狂暴时间内,死亡守护者看似很牛逼,但是实际有一个很坑爹的问题,那即是,在狂暴过程之中,死亡守护者同样不能移动。

对,不能移动,他只能攻击自己周围150米范围的敌人,这就很坑爹了,如果敌人知道死亡守护者这个技能,那就可以大咧咧的走出150米范围外,而且,如果有超远攻击的能力,也可以在这个范围内随便攻击死亡守护者,反正,它也没有办法反击。

可惜的是,日本和韩国的玩家并不知道这个问题,相反,还有很多玩家纷纷聚集了过来,因为他们也察觉到了,如果死亡守护者不除掉,那这一次的战斗,会很恶心,所以,所有的人都聚集在了这里,然后就看着死亡守护者完成了死亡吞噬,进入了狂暴状态。 “傻x。 ”看到这里,林寒就已经将注意力转到其他的地方了,不用看了,这群人堆积在那里,基本上就已经是凉了,狂暴状态下的死亡守护者就是一个bug,哪怕是众人一起上,在狂暴时间内,也很难造成威胁。 再说了,暗月他们可不是呆子,如果有人能够帮他们吸引火力,他们怎么会老实?在日本玩家选择集火的那一刻,暗月这边直接带头发动了反击,没错,是反击!在2万玩家被6万玩家围攻的时候,暗月这边还居然带头发动了反击,这是日韩玩家并没有想到的,但是,他们更没想到的是,随着反击的号角吹响,他们居然被打的节节败退了!的确,从人数来说,他们是有优势的,但是在配合上,他们就明显差了对面玩家一大截,然后实力上,他们又要落后一大截,最为要命的是,因为他们这边人多,打起来的时候就变得极为混乱,公会玩家还有点约束,那些随行的散人玩家,很干脆的炸窝了。